以前下記の記事を作成したのですが、スキニング済みのパーツでこの事象に出くわすと本当に困る。
本来、差し替えパーツのレイヤー名が同じであれば、スキニング済みのパーツであっても上書き反映されるのですが。(それはめっちゃ助かる)
修正方法
- 「プロジェクト」タブ
- 更新前のパーツを選択 → 右クリック
- 関連アートメッシュを選択
- 更新したいパーツを選択(下の方にある)
- 選択アートメッシュの入力画像として設定


上記の手順で反映されます。
手動で救済措置があるのは助かるのですが、そもそもなぜ同レイヤー名で上書き更新できたりできなかったりするのか不明。


