作業を進めているうちに、不透明度100%のパーツがなぜか透けてしまって元に戻せなくなったので解消方法の備忘録。
前提として、全てのパーツの一番上に全パーツにかかる加算レイヤーが存在している。
(元の作画レイヤーが全体の色調を整えるオーバーレイであり、再現のために各項目の値を変更したため)
原因
結論からいうと、加算レイヤーのクリッピングが外れていた。
というより、パーツを更新したりスキニングしたりしたため意図せずクリッピングの対象が変更されていた。
クリッピングが外れると下のレイヤーが透けたような表現になる理由は不明。
加算レイヤーが、「下にあるレイヤーの色と設定中のレイヤーの色を足す」という効果のもので、クリッピングすると下のレイヤーに影響が出なくなるからかな?
ご存知のかたいらっしゃったらご教示いただければ幸いです。
解消方法
上記なので、追加されたパーツをクリッピング対象に加えればOK
「クリッピング」のプルダウン開くと、チェックボックス出てわかりやすい。
スクショとれない……。

パーツ分けの段階で統合しておいたほうが問題が起こりにくいとは思うけど、各レイヤーにコピペするのも大変だし、作画レイヤー更新の際にそこまでケアするのも大変……。
イラストレーターさんによると思うけど、色調補正用のレイヤーが存在する場合はいずれにしてもクリッピング作業が必要ということを覚えておきます。

