四隅のフォームを自動生成すると動きが逆になる

Live2D

たとえば右眉の左右と上下のパラメータをそれぞれ設定したあと、四隅のフォームを自動生成することになるのですが、その際にパラメータの位置と実際のパーツの動きがおかしくなることがあります。

右に動かしているのに上に動いたり、結合したパラメータと動きがあべこべになったりするんですよね。

そういう場合は、いったん結合を解除して、パラメータの並び順を入れ替えて再度やり直すと意図通りの動きになります。

こういうトラブルシューティングを見つけるのが手間ですよね。

このささやかなページがどなたかのお役に立てますように。

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