Live2Dでたとえば「上を向いたときに輪郭線を隠す手法」って数年前から出回ってますよね。
使うときに調べればいいやと思っていたのですが、ネットで検索してもいまいちわかりづらかったので、取り急ぎ文章で情報を公開しておきます。
前提として、主線と塗りのレイヤーを分けておく必要があり、さらに主線を隠すための塗りつぶしレイヤーを作成する必要があります。
手順
- 輪郭、塗り、輪郭を隠すレイヤーの3点を素材分けしてインポート
- 「輪郭」パーツにて「輪郭を隠す」パーツのIDをクリッピング欄に入力、「マスクを反転」にチェックをいれる
- 「輪郭を隠す」パーツの不透明度を0%にする


ちなみに、描画順は線画と同じでOK。
上図(1枚目)では600になっているが500で大丈夫。
わかりやすい画像が提示できるようになったら追記しておきます。
以上、お困りの皆様のお役に立てれば幸いです。

